Jeu développé pour borne d’arcade dans le cadre des projets de première année de master à l’ENJMIN.
Résumé :
Shoot’em up dans lequel le joueur ne peux pas tirer. Le joueur controle un vaisseau muni d’un miroir orientable . Le placement de ce miroir par le joueur lui permet de renvoyer les lasers ennemis afin de les éliminer et gagner des points.
Rôle dans le projet :
– Création d’assets graphiques : vaisseau-joueur, ennemis
– Flow des menus et animations
– Création du tableau de bord de la borne d’arcade : positionnement des joysticks, instruction cards
– Playtests sur la progression de la difficulté et la lisibilité des patterns d’ennemis
Video URL : https://www.youtube.com/watch?v=-V1vxzkPNCE
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