Beam Gleam

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Jeu développé pour borne d’arcade dans le cadre des projets de première année de master à l’ENJMIN.

Résumé :

Shoot’em up dans lequel le joueur ne peux pas tirer. Le joueur controle un vaisseau muni d’un miroir orientable . Le placement de ce miroir par le joueur lui permet de renvoyer les lasers ennemis afin de les éliminer et gagner des points.

Rôle dans le projet :

– Création d’assets graphiques : vaisseau-joueur, ennemis

– Flow des menus et animations

– Création du tableau de bord de la borne d’arcade : positionnement des joysticks, instruction cards

– Playtests sur la progression de la difficulté et la lisibilité des patterns d’ennemis

Video URL : https://www.youtube.com/watch?v=-V1vxzkPNCE

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