Global Game Jam 2013

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Projet de jeu crée en 48h sur le thème du battement de coeur.

Le jeu est un runner game en QTE dans lequel le joueur incarne un nain dont l’objectif est de voler le trésor d’un dragon alors qu’il dort. Afin de passer inaperçu  il doit se déplacer dans les battements de coeur du dragon et essayer de récupérer le plus d’or possible sans le réveiller.

Mon rôle sur ce projet a été la mise en place du game design du jeu ainsi que l’élaboration graphique des menus : introduction, mise en avant des contrôles du jeu, score de fin de partie.

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